如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?
直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。

2025-06-25 04:15:09浏览:99次
微软周一宣布,将在欧洲停止目前Microsoft Edge的
楼上 @佚明 已经讲得很好了,起因是三大运营商对PCDN打击
完全可以的 我之前也不敢调用多个service,直到有一天,
下班去接老公,在地库等了十多分钟不见他下来,上楼去找,看见他
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