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如何打造属于自己的 GUI 图形化界面?

基本的思路就是:系统消息队列 + 图形 api 以 Windows 平台举例,就是 win32 + 渲染方案,后者根据 ui 库的应用可以选 gdi、dx、opengl、vulkan 等,由实际场景的需求而定(轻量化?高性能实时渲染?是否跨平台?开发难度?等) 我早几年开始做了 d14uikit,是 win32+dx 的方案。

实际上是之前一直在做的一个游戏引擎,从它的框架移植了核心 ui 代码包装成的一个库,并且提供 c++ 和 python 的接口以方便二次开发,整个库才 1~2M…。

如何打造属于自己的 GUI 图形化界面?

2025-06-21 07:45:10浏览:99次
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感谢大家的关注和支持!收到这么多鼓励的私信,真的让我受宠若惊
歼-20B的含金量还在提高… 从24年4月开始,国内互联
请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex
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